Trial攻略 約10分 公開: 2026年8月2日 更新: 2026年8月2日

PoE2 Temple of Chaos攻略:場所・ラウンド・変則効果・報酬

Temple of ChaosはTrial of Chaosの挑戦エリアで、Atziri's Templeとは別の仕組みです。Inscribed Ultimatumを使い、ビルドが耐えられる変則効果を選び、価値のある報酬を守れるタイミングで撤退しましょう。

3方向の道と中央の挑戦アリーナを描いたVaal寺院の編集イラスト

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PoE2 Temple Planner編集部

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PoE2 Temple Planner編集部は、公式パッチノート、ゲームデータ、出典を明示したコミュニティ情報を確認し、Path of Exile 2の実用ガイドを作成しています。

編集基準

編集注記:Trialのルール、報酬、バランスはアップデートで変わる可能性があります。高価なInscribed Ultimatumを使う前にゲーム内表示を確認してください。

検索意図と範囲

このページはPoE2 Temple of Chaos、Trial of Chaosの場所、入口、ラウンド、変則効果、報酬を扱います。Atziri's Templeの部屋配置やメダリオン、ルート計画とは別の検索意図です。大きなパッチ後はゲーム内の説明を優先してください。

PoE2 Temple of Chaos:まず知ること

Temple of Chaosを探してTrial of Chaosを始めたいなら、最初に入口アイテムとビルドの耐久を確認します。重要なのは最初の部屋ではなく、次の変則効果を選んでも完走または安全な撤退ができるかです。

質問 短い答え 次にすること
Temple of Chaosはどこ? Inscribed Ultimatumで入るTrial of Chaosの挑戦エリアです。 Atziri Temple Plannerではなく、現在のTrial入口とアイテムを確認する。
何ラウンドある? エリアレベルに応じて4、7、10ラウンドと説明されることが多いです。 古い記事よりゲーム内のアイテム表示を優先する。
必ず10まで行くべき? いいえ。報酬を確保して危険な変則効果の前に離脱する判断も正解です。 次の選択前に撤退基準を決める。
Atziri's Templeと同じ? いいえ。似た寺院用語でも別のコンテンツです。 部屋、メダリオン、ルートならAtziriのガイドを読む。

Temple of Chaosの入口を見つける方法

Temple of Chaosという検索語は、Trial of Chaosの場所と挑戦の流れを指すことが多いです。Vaal風の雰囲気や報酬がAtziri's Templeと似ているため混同しやすいですが、目的は違います。Trial of Chaosは繰り返し挑むチャレンジで、Atziri's Templeはサイトのプランナーで部屋とルートを考える仕組みです。

通常の入口はInscribed Ultimatumです。現在の攻略資料では、Act 3以降のモンスターから入手でき、高いエリアレベルではより多くのラウンドに進めるバージョンがあると説明されています。使う前にエリアレベル、ラウンド数、報酬条件を確認しましょう。これは単なる鍵ではなく、必要な時間とリスクを示す情報です。

  1. 実行したいInscribed Ultimatumか確認する。
  2. 単体火力、殲滅力、軽減、カオス耐性、回復、移動手段を確認する。
  3. 最初の遭遇だけでなく、変則効果の候補まで考えてから入る。
  4. 価値のあるSoul Coreなどを失わないよう、撤退条件を決めておく。

2つのTemple検索意図を分ける

Temple of Chaos PoE2、Trial of Chaosの場所や報酬はこのページの対象です。Atziri's Templeの部屋、レイアウト、メダリオン、接続を探している場合は別のガイドが対象です。検索意図を分けると、必要な情報へ自然に移動できます。

Atziri's Templeの基本

Console、部屋、道、報酬を確認する。

PoE2 Templeマップガイド

Atziri Templeのルートや分岐を読むためのページ。

プランナーを開く

Atziri Templeのレイアウトを試す。

Trial of Chaosのラウンドと目標

Trialは通常のマップ周回ではなく、目的が変化するラウンド制です。各ラウンド前に選んだ変則効果はランの後半まで影響します。そのため、一時的な瞬間火力より、安定した防御と移動、長い戦闘に耐える回復が重要です。

現在の攻略資料でよく説明されるラウンド区分
エリアレベル ラウンド 意味
39–59 4 目標の流れと変則効果を試す短い入口。
60–74 7 報酬を積み上げる一方、失敗時の損失も増える中間ルート。
75以上 10 最後のボスラウンドとTrialmaster準備まで含むフルルート。

目標には、モンスター撃破、タイマー生存、像の護衛、Soul Coreの回収、モンスターの生贄、ボス撃破などがあります。4、7、10ラウンド目はボスラウンドとして説明されることが多く、完了後に続行か撤退かを選びます。

入口、変則効果、ラウンド、報酬ゲートを表すTrial of Chaosの非公式編集図
公式ゲーム画面ではない編集図です。入る、選ぶ、完了する、次のリスクを判断するという流れを示しています。

アイテムをゲーム内で確認

レベル区分、ラウンド数、報酬は変更されることがあります。入場前は現在のInscribed Ultimatumとゲーム内説明を最終確認にしてください。

Trial of Chaosの変則効果を選ぶ方法

よくある失敗は、表示名だけで一番簡単そうな変則効果を選ぶことです。通常の撃破ラウンドで耐えられても、ボス、タイマー、護衛では致命的になる場合があります。平均火力ではなく、自分の最も弱い失敗パターンに照らして判断してください。

変則効果の判断表
系統 選びやすい場合 避けたい場合
モンスター速度・ボス強化 防御、移動、単体火力が安定している。 長いボス戦や回復が苦手。
カオス・毒・出血 耐性、無効化、チャーム、回復が整っている。 該当ダメージが明確な防御穴になっている。
石化・Doom・Stalking Shade 移動しながら範囲を読める。 立ち止まる必要があり、位置取りが苦手。
受けるダメージ増加・Drought 遭遇が短く、フラスクに依存しない。 長期戦とチャージ不足で倒れやすい。
耐性モンスター 物理、貫通、耐性低下などの回答がある。 主力ダメージが下がり代替手段がない。
安全、均衡、高リスクのTrial of Chaos変則効果を比較する非公式編集図
公式インターフェースではない編集図です。大きな宝箱ではなく、ビルドが耐えられるリスクを選びます。

4つの質問で撤退を決める

  1. すでに確保した価値のある報酬は何か。
  2. 次の変則効果はダメージ、回復、移動、ボス時間のどれを攻めるか。
  3. 残りの最難関目標を安定して完了できるか。
  4. 今撤退する方が、全てを賭けるより価値を守れるか。

安全な撤退は失敗ではありません。次の選択に明確な対策がなく、現在の報酬を守る価値があるなら正しい判断です。一方、ビルドが余裕で、弱点を突かれない選択なら早すぎる撤退になります。

Trial of Chaosの報酬と撤退タイミング

Trial of Chaosの報酬には、成長要素、周回報酬、Trialmasterへの準備が含まれます。現在の攻略資料では、ボスラウンドのSoul Coreや通常の挑戦で得られるCorrupted Itemが重要な報酬として扱われています。価値はパッチ、経済、ビルド、次の変則効果による失敗確率で変わります。

報酬から考える判断
報酬・到達点 重要な理由 判断
ボスラウンドのSoul Core 成長や取引の価値があり、単独で守る理由になる。 次のラウンドで失うリスクと比べる。
通常挑戦のCorrupted Item 追加報酬だが、全てのリスクを取る理由ではない。 所持品が増えただけで安全とは考えない。
最終ボスラウンド 10ラウンドの進行とFateにつながる。 10まであるからではなく、ビルドが安定している時に挑む。
3種類のFate Trialmasterルートを開くために使う。 Trialmasterは別のリスク判断として扱う。

入場前に最低報酬を決めておくと、判断が安定します。次の変則効果が弱点を突き、最低報酬をすでに超えているなら撤退します。報酬が小さく、ビルドが余裕で、残りのラウンドが計画内なら続けます。

実用的な報酬ルール

次のラウンドの期待値より、失う可能性のある報酬を守る価値が高いなら撤退します。価格は古いTier表ではなく、現在のパッチと市場で確認してください。

Trialmasterにはいつ挑戦する?

Trial of Chaosを完走した後のTrialmasterは、必須の次段階ではなく任意のエスカレーションです。現在の攻略資料では、最終ボスラウンドで得られる3種類のFateを使って入口を開くと説明されています。Trialの周回報酬を目的にし、Fateをすぐ使わない選択もできます。

目的別の判断
目的 おすすめ
安定した通貨やSoul Core 周回を優先し、ボス用の余裕ができるまでFateを温存する。
Ascendancyの次の到達点 移動、回復、位置取り、継続火力を準備した専用挑戦にする。
ユニーク狙い Fateのコストと失敗を予算に含めてから挑む。
仕組みを学ぶ 低コストの挑戦で危険なギミックと失敗原因を記録する。

AtziriボスガイドをTrialmasterの代わりに使わないでください。Vaalの雰囲気は似ていますが、遭遇、ルート、失敗時の判断は別です。

PoE2 Atziriルートガイド

Atziri's Templeのルートとボス準備を確認する。

PoE2 Atziriボスの仕組み

TrialmasterではなくAtziri戦を読む。

Temple報酬ガイド

Atziri's Templeの報酬部屋の優先度を確認する。

Temple of Chaosで多い失敗

  • Temple of Chaosを探しているのにAtziriのレイアウトを開く。
  • 次のボスや目標への影響を見ず、名前だけで変則効果を選ぶ。
  • 10ラウンドのアイテムならビルドも10ラウンド対応だと思う。
  • 価値のあるSoul Coreを得た後、唯一の弱点を突く変則効果を取る。
  • 像の護衛や回収目標を通常の殲滅だと思い、位置取りで時間を失う。
  • 古い報酬表や価格を現在のパッチでも使えると思う。

最も効果的な改善は、新しいビルドより判断ルールです。受けられる変則効果、苦手な目標、守る価値がある最低報酬を記録すると、最初のラウンド前にリスクを評価しやすくなります。

PoE2 Temple of Chaos よくある質問

いいえ。Temple of ChaosはTrial of Chaosの挑戦エリアです。Atziri's Templeは別の部屋、ルート、アップグレードを計画する仕組みです。

Inscribed Ultimatumで入口を開きます。現在の資料ではAct 3以降のモンスターから入手できると説明されていますが、ゲーム内アイテム表示を優先してください。

一般的にエリアレベル39–59は4、60–74は7、75以上は10ラウンドと説明されます。古い記事より現在のInscribed Ultimatumを優先します。

Corrupted Item、重要ラウンドのSoul Core、Trialmasterへの進行などがあります。報酬の価値は経済と次の変則効果の危険度で判断してください。

いいえ。最長ルートでも、次の変則効果が弱点を突くなら価値のある報酬を持って撤退する方が正しい場合があります。

ラウンド内の像や護衛目標を指す場合があり、固定の報酬部屋とは限りません。現在の目標文を読み、Atziri's Templeの報酬部屋と混同しないでください。

出典と関連ページ

入口、ラウンド、変則効果、報酬の説明には以下の資料を参照しました。画像は公式ゲーム画面ではなく、編集用の説明イラストです。

  1. Maxroll:Trial of Chaosガイド - Inscribed Ultimatum、ラウンド、目標、変則効果、Soul Core、Fate、Trialmasterの参考資料。
  2. Path of Exile 2 0.5.0公式パッチノート - ゲーム用語とTemple関連変更の公式資料。
  3. PoE2DB:Atziri's Temple - 別コンテンツであるAtziri's Templeの部屋とレイアウトを確認する資料。
  4. Atziri's Temple基本ガイドを読む - Trial of ChaosではなくAtziri's Templeを探している場合の内部リンク。

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