ヴァール神殿 / アトジリ計画ツール

PoE2 ヴァール神殿プランナー:アトジリのレイアウトを作る

部屋やアップグレードを確定する前に、ヴァール神殿のルートを試しましょう。

無料のインタラクティブプランナーで、アトジリ向けの案を見えるグリッドに変換できます。ゲーム内ロジックで部屋を置き、手動モードで案を比較し、効果とGeneratorの範囲を確認して、完成したレイアウトを保存または共有できます。

インタラクティブ ヴァール神殿プランナー

空のグリッドから始めるか、プリセットを読み込みます。入口の道、部屋の隣接、Tier、Generatorの範囲、現在の効果を一つの画面で確認できます。ゲーム内で同じ案を何度も組み直す前に、アトジリのルートを検討するためのツールです。

ゲーム内ロジック
A

ヴァール専用プランナーを使う理由

トップページのplannerは神殿全体を扱うワークスペースです。このページでは、ヴァール神殿とアトジリの計画に絞り、ボスへの入口、守るべき報酬分岐、Generatorや支援部屋が目的に本当に役立つかを確認します。

見た目に強いレイアウトでも、入口から価値のある部屋へ到達できなければ意味がありません。専用ページなら、ボスルート、通貨の代替ルート、安全な回収案をMedallion使用前に比較できます。

このページは計画を作るためのもので、ドロップや利益を保証するものではありません。サイトの部屋データを使いますが、パッチや今回の神殿で提示される部屋によって最終判断は変わります。

アトジリ神殿レイアウトの計画方法

良いヴァール神殿計画には、明確な目的、到達できるルート、そして代替案があります。価値の高そうな部屋から埋めるのではなく、この順番で組み立ててください。

  1. 1. 入口から始める入口からのルートを決め、アトジリまたは報酬分岐へ到達できるかを確認します。将来の完璧な接続だけを前提にしないでください。
  2. 2. 主目的を一つ選ぶボス、通貨、経験値、Corruption、回収のどれかを主目的にします。すべてを最大化しようとすると、強いルートを失いがちです。
  3. 3. 支援範囲を守るGenerator、Thaumaturge、Spymaster、Golem Worksは、実際に使う複数の部屋を強化できる場合だけ守ります。
  4. 4. TierとMedallionを試すTier操作とMedallionでアップグレードを確認します。ボスへの道を壊すなら、低いTierのまま残す方が安全です。
  5. 5. 保存または共有するブラウザーに保存するか、URL hashを出力して正確なグリッドを共有します。

プランナーの限界と安全な確認

ゲーム内ロジックは配置を助けますが、すべての戦闘や報酬をシミュレートするものではありません。隣接、Tier、Generator範囲、表示効果は確認できますが、次の部屋、ビルドの強さ、Atziriを安全に倒せるかは判断できません。

入場前に保存したグリッドと実際のTemple Consoleを比べてください。部屋が足りない、道が塞がる、ボス案が現実的でない場合は、元の案を無理に通さず代替目的へ切り替えます。

  • アイデア出しは手動モードで行い、実現性を確認するときはゲーム内ロジックに戻す。
  • Atziri用なら少なくとも一つの到達可能な報酬分岐を確認する。
  • 高いTierはドロップや利益を保証しない。
  • パッチや部屋データの更新後に計画を再確認する。
  • ボス用と安全な代替用に別々の共有URLを保存する。

目的別ヴァール神殿プリセット

出発点を読み込み、今回の部屋とルートに合わせて調整します。プリセットはエディターを試す例であり、最高報酬を保証するものではありません。

BOSS

アトジリ狙いルート

目的: ボス到達と報酬の代替

戦闘支援と二つ目の価値分岐を残した、ボス優先の出発点です。

優先部屋: Atziri route, combat support, fallback reward

計画難易度:

LOOT

Currency Fallback

目的: 価値のある分岐を守る

Atziriへの道が不確かなとき、通貨目的の代替案を残すためのプリセットです。

優先部屋: Smithy, Alchemy Lab, Reward Room

計画難易度:

BALANCED

Safe Temple Plan

目的: 柔軟なルートを残す

ボスや最終部屋がまだ不明なときに使いやすい、余裕のあるレイアウトです。

優先部屋: reachable path, support coverage, backup reward

計画難易度:

XP

Experience Route

目的: 密度とクリア速度を両立

安全な道と支援範囲を重視する経験値向けのテストレイアウトです。

優先部屋: monster density, support rooms, clear-speed path

計画難易度:

ヴァール神殿プランナーのよくある質問

サイトのインタラクティブな神殿エディターを、ヴァール神殿向けのページとして整理しています。アトジリのルート、ボス到達、支援範囲、代替報酬を中心に説明し、トップページは一般向けの入口として残しています。

ゲーム内ロジックは現在の部屋につながる配置をハイライトします。手動モードでは制限を外して目標案を描けるため、実現性を確認する前の比較に便利です。

レイアウトのシミュレーターとして、部屋、Tier、効果、プリセット、共有URLを試せます。ただし戦闘、ドロップ、未来の部屋、Atziriの結果はシミュレートしません。

到達可能なルートから始め、ボスを主目的にするか決め、代替報酬と支援範囲を残します。最後に実際のTemple Consoleと照合してください。

保証しません。到達できる部屋、神殿の状態、ビルド、目的によって最適解は変わります。プリセットは出発点として使い、実際の神殿を再確認してください。

部屋接続のチートシートで素早く調べ、全体のグリッドを試すときにこのplannerへ戻ってください。