Búsqueda interactiva de salas del Vaal Temple

Guía rápida del Templo PoE2: tabla y buscador de salas

Filtra por objetivo, familia y nivel antes de fijar una ruta del Vaal Temple.

Esta guía rápida convierte la lista de salas en una tabla de consulta. Busca una sala, filtra por moneda, experiencia, corrupción, jefe o soporte y revisa su efecto, pista de mejora y conexiones en un solo lugar. Es una ayuda de planificación, no una promesa de botín ni un sustituto del Templo que tienes delante.

Consulta rápida de salas, conexiones y mejoras

Guía rápida del Templo PoE2: tabla de salas

Empieza con el objetivo de la incursión en vez de memorizar todas las salas. Busca por nombre o combina los filtros para encontrar salas de moneda, experiencia, corrupción, jefe o soporte. Cada resultado mantiene visibles los datos útiles: función, resumen de niveles, mejora habitual y familia de conexiones. Cuando necesites probar la cuadrícula exacta, abre el planificador del Vaal Temple.

Resultados de la consulta

Se muestran 15 salas

Icono de la sala Garrison

Combate y densidad

Garrison

Útil para: Más grupos de monstruos para XP y botín

Resumen de niveles
N1/N2/N3: 10% / 15% / 20% más grupos
Pista de mejora
Commander y Armoury forman la mejora inicial; Synth Lab abre la rama avanzada.
Pista de conexión
Pertenece a la familia Garrison, Commander, Armoury, Spymaster y XP.
Icono de la sala Commander

Combate y monstruos raros

Commander

Útil para: Eficacia de monstruos raros

Resumen de niveles
N1/N2/N3: 15% / 30% / 60% de eficacia
Pista de mejora
Mantén Garrison cerca; los niveles altos piden una cadena más profunda.
Pista de conexión
Normalmente funciona junto a Garrison y Armoury, no aislada.
Icono de la sala Armoury

Combate y humanoides

Armoury

Útil para: Eficacia de monstruos humanoides

Resumen de niveles
N1/N2/N3: 15% / 30% / 60% de eficacia
Pista de mejora
Las conexiones con Smithy o Alchemy Lab ayudan a justificar la rama.
Pista de conexión
Combina con Garrison y Commander para una familia de combate amplia.
Icono de la sala Smithy

Recompensa y cofres

Smithy

Útil para: Rareza de objetos en cofres

Resumen de niveles
N1/N2/N3: 15% / 30% / 60% más rareza
Pista de mejora
Golem Works o Generator pueden convertirla en una cadena de botín más fuerte.
Pista de conexión
Encaja con salas de botín general y la escala de Spymaster.
Icono de la sala Generator

Soporte y energía

Generator

Útil para: Cobertura de energía y mejoras flexibles

Resumen de niveles
N1/N2/N3: alcance 3 / 4 / 5
Pista de mejora
Thaumaturge o Sacrificial Chamber pueden ser necesarios para niveles altos.
Pista de conexión
Comprueba que cubra varias salas que realmente vas a conservar.
Icono de la sala Spymaster

Soporte y escala amplia

Spymaster

Útil para: Escala efectos de salas militares y de botín

Resumen de niveles
N1/N2/N3: 8% / 15% / 30% de efecto
Pista de mejora
El editor muestra los niveles; la mejora real depende de encuentros Spymaster.
Pista de conexión
Apoya Garrison, Commander, Armoury, Smithy y ramas Legion.
Icono de la sala Synth Lab

Especialista y experiencia

Synth Lab

Útil para: Ganancia de experiencia

Resumen de niveles
N1/N2/N3: 10% / 20% / 40% más experiencia
Pista de mejora
Flesh Surgeon y Generator son las comprobaciones principales.
Pista de conexión
Léela como parte de una cadena XP con Garrison y Golem Works.
Icono de la sala Flesh Surgeon

Especialista y jefe

Flesh Surgeon

Útil para: Eficacia de monstruos únicos

Resumen de niveles
N1/N2/N3: 10% / 20% / 40% de eficacia
Pista de mejora
La adyacencia con Synth Lab es la comprobación principal.
Pista de conexión
Sirve para jefes, pero no rompas una ruta estable solo por añadirla.
Icono de la sala Golem Works

Soporte y escala de efectos

Golem Works

Útil para: Escala Generator, XP, Alchemy y soporte relacionado

Resumen de niveles
N1/N2/N3: 8% / 15% / 30% de efecto
Pista de mejora
La adyacencia con Generator es la comprobación práctica.
Pista de conexión
Conéctala a las salas que usan su efecto; aislada vale menos.
Icono de la sala Alchemy Lab

Recompensa y botín general

Alchemy Lab

Útil para: Rareza de objetos en monstruos

Resumen de niveles
N1/N2/N3: 15% / 30% / 60% más rareza
Pista de mejora
Thaumaturge sirve para la rama especialista; Golem Works para escala general.
Pista de conexión
Es una opción estable cuando aún no tienes una cadena de corrupción.
Icono de la sala Thaumaturge

Soporte y escala especialista

Thaumaturge's Laboratory

Útil para: Escala corrupción, vault y sacrificio

Resumen de niveles
N1/N2/N3: 8% / 15% / 30% de efecto
Pista de mejora
La adyacencia con Sacrificial Chamber marca la ruta alta.
Pista de conexión
Léela junto a Corruption Chamber, Sealed Vault y Sacrificial Chamber.
Icono de la sala Corruption Chamber

Especialista y corrupción

Corruption Chamber

Útil para: Modificadores de monstruos raros ligados a corrupción

Resumen de niveles
N1/N2/N3: aumenta la posibilidad de modificador extra
Pista de mejora
Thaumaturge y Sacrificial Chamber sostienen la cadena especialista.
Pista de conexión
Elígela por un objetivo de corrupción real, no solo por su nombre.
Icono de la sala Sacrificial Chamber

Especialista y sacrificio

Sacrificial Chamber

Útil para: Cofres raros y cadena de sacrificio

Resumen de niveles
N1/N2/N3: mejoran efecto de sacrificio y cofres
Pista de mejora
Mantén Thaumaturge cerca en una cadena de corrupción.
Pista de conexión
Revisa el coste del sacrificio antes de llamarla una mejora gratis.
Icono de la sala Reward Room

Marcador de recompensa

Reward Room

Útil para: Marcador flexible para recompensa

Resumen de niveles
Sin resumen estándar de nivel 1–3; revisa el estado real
Pista de mejora
Trátala como una decisión de espacio, no como una recompensa garantizada.
Pista de conexión
Mantén la ruta abierta hasta conocer la rama final.
Icono de la sala Sealed Vault

Recompensa y rareza

Sealed Vault

Útil para: Rareza de objetos y valor de vault

Resumen de niveles
El valor escala según los datos actuales; confirma el estado real
Pista de mejora
Thaumaturge es la familia de soporte principal para esta rama.
Pista de conexión
Usa mapa y planificador cuando compita con el acceso a Atziri.

Cómo usar esta guía rápida del Templo PoE2

Esta página sirve para el momento en que recibes una sala o tienes una cuadrícula a medias y necesitas decidir rápido. Empieza por el objetivo, filtra la familia y compara el efecto con el soporte necesario.

La tabla indica qué revisar; el planificador comprueba si las salas concretas caben juntas. Si una sala parece fuerte pero la ruta no llega a ella, el resultado es una advertencia, no una recomendación.

  1. 1. Elige el objetivoSelecciona moneda, XP, corrupción, jefe o soporte para quitar resultados que no encajan.
  2. 2. Busca o limita la familiaEscribe parte del nombre o compara recompensas, combate, soporte y especialistas.
  3. 3. Lee nivel y conexionesUsa el resumen de nivel y revisa la mejora antes de gastar un Medallion.
  4. 4. Prueba la cuadrícula realAbre el planificador y confirma acceso, cobertura de Generator y una ruta alternativa.

Qué significan los filtros

El filtro de objetivo es un atajo de planificación, no una clasificación oficial. Una sala puede servir para más de un objetivo según la cadena, el nivel y la capacidad de tu build.

El filtro de nivel mínimo muestra salas con esa entrada en los datos del sitio. No promete que tu siguiente Incursion ofrezca esa mejora.

  • Moneda y botín: cofres, rareza y recompensas generales.
  • Experiencia y densidad: flujo de monstruos y XP.
  • Corrupción: cadenas especialistas y más estrechas.
  • Jefe y únicos: soporte de encuentros y monstruos raros.
  • Soporte y mejoras: Generator, Spymaster, Golem Works y Thaumaturge.

Límites de datos y cambios de versión

Los efectos pueden cambiar con Path of Exile 2. Esta tabla usa los datos incluidos en el planificador; si los números no coinciden, el Templo real y las notas del parche tienen prioridad.

No podemos conocer las salas futuras, tu capacidad para matar al jefe ni la rentabilidad de tu build. Usa la tabla para filtrar y el planificador para comprobar la disposición.

Si no aparece una sala, restablece los filtros y busca un nombre corto. Si sigue sin aparecer, consulta la guía completa o informa de una diferencia de datos.

  • El acceso importa antes que un nivel alto.
  • El soporte solo vale si apoya salas que conservarás.
  • Conserva una rama alternativa para Atziri.
  • Revisa el Templo después de un parche.

Ejemplos rápidos por objetivo

Son filtros iniciales, no una promesa de que una sala siempre sea la mejor.

Rama de moneda

Filtro sugerido: Objetivo: Moneda y botín

Compara Smithy, Alchemy Lab, Sealed Vault y el soporte que mantenga la rama accesible.

Ruta de XP

Filtro sugerido: Objetivo: Experiencia y densidad

Revisa Garrison, Synth Lab, Generator y Golem Works; comprueba la velocidad de limpieza.

Cadena de corrupción

Filtro sugerido: Objetivo: Corrupción

Compara Corruption Chamber, Thaumaturge y Sacrificial Chamber antes de cerrar la rama.

Preparación de jefe

Filtro sugerido: Objetivo: Jefe y monstruos únicos

Usa Commander y Flesh Surgeon como candidatos y valida la ruta en el planificador.

Preguntas frecuentes sobre las salas del Templo PoE2

Es una herramienta de consulta. Filtra salas y revisa niveles y conexiones; usa el planificador del Vaal Temple para probar la cuadrícula completa.

Depende de la cuadrícula y de las reglas de la sala. La tabla muestra familias habituales, pero el planificador confirma la colocación exacta.

Empieza comparando Smithy, Alchemy Lab, Sealed Vault y sus salas de soporte. La mejor opción depende de acceso, nivel y cadena existente.

Sí. Selecciona Tiene nivel 3. Eso indica que existe en los datos actuales, no que tu partida vaya a ofrecerla.

Los filtros se combinan. Restablécelos, usa un nombre corto o vuelve a Todos los objetivos y Cualquier nivel.

No. La guía explica la mecánica; esta página sirve para una consulta rápida y el planificador comprueba la disposición.

No. La tabla describe los efectos y relaciones de planificación según los datos actuales del sitio. No simula combate, futuras ofertas de salas, botín ni beneficios; revisa los valores sensibles a los parches.